Human Design lernen mit System 5 (1)

Human Design lernen mit System ist unser Ansatz. Denn es braucht praktisch unendlich lange, all die komplexen Informationen über die 64 Tore (mit jeweils 6 Unterlinien), 9 Zentren, 36 Kanäle, 13 Planeten auf 26 Positionen, die Typen, Schaltkreise, Inkarnationskreuze und vieles, vieles mehr auch nur einmal gelesen zu haben, geschweige denn, das Wissen dadurch verinnerlicht zu haben. Bei uns bedeutet Human Design lernen mit System, all diese Informationen gehirn-gerecht aufzubereiten und mit Storytelling, Gamification und Mnemonik (Gedächtniskunst) zu verbinden. Was ist das Ergebnis? Eine unterhaltsame Fantasy-Welt, die man bereisen kann und spaßige Abenteuer darin erlebt. Ganz ohne Lernen! Und nach 2 Stunden Spaß weiß man plötzlich mehr über Human Design, als wenn man tagelang gebüffelt hätte… […]